爱游戏体育官网:《全境封锁》将突破传统RPG 角色风格由玩家做主_0

在销声匿迹几个月后,育碧旗下RPG风格FPS大作《全境封锁(The Division)》终于有了动静。昨日开发商Massive Entertainment为庆祝官方Facebook粉丝人数超过10万官方特地公布了一张全新的游戏截图。育碧今日又透露游戏角色养成系统的情报,他们表示在游戏中角色的形成几乎完全取决于玩家自己的意愿。

“当你进行游戏的时候,你会升级并且获得技能点,之后你可以完全按照自己的意愿来把这些技能点分配在任何技能上面。技能系统完全向玩家们开放,并且你还可以随时改变自己的主意。”

“当然,你也可以按照传统的RPG游戏来定义自己的角色(打造类似“坦克”,“治疗者”或者是“DPS”这样的角色),但是这并不是强制的,这意味着团队内部玩家之间的交流和互动将会更加重要。”

育碧希望打破传统RPG玩家只能选择一种角色风格的规定,通过不同角色风格的混搭,玩家在游戏中的灵活性将得到更大程度的体现,不在拘泥于谁当坦克谁当奶的争论。

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